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第8章 纪元职业分类(暂定)(1/2)

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属性修正:玩家在升级后会获得一点自由属性点,当玩家对有修正属性加成的属性加点时,会额外获得相应属性修正的属性加成。例如道士,法力修正,当对法力自由加点1时,实际在属性面板中的加成是。(除散人职业外,其余职业属性修正合计。)

加成X:受相应属性加成,及技能等级影响。

注:如果有好的职业意见,欢迎大家在评论区留言,下列职业为一转职业,不包括后续的转职形态。

道士

法力修正法强修正

职业核心技能:道法自然(被动·根据不同环境,提高相应的元素类技能的各类加成,环境包括人为制造的环境)

法师

法力修正法强修正

职业核心技能:法力积攒(被动·每当释放技能后,将回复释放技能所消耗的百分之X点法力)

剑客

攻击修正速度修正

职业核心技能:剑心(被动·受负面状态的影响削弱百分之X)

牧师

法力修正法强修正体质修正

职业核心技能:天恩(被动·恢复类技能加成百分之X)

战士

攻击修正体质修正防御修正

职业核心技能:无畏(主动·解除负面状态影响,并根据已损失的生命值提升相应攻击力)

僧侣

体质修正防御修正攻击修正

职业核心技能:佛陀(被动,所有增益BUFF效果延长X秒,特殊技能效果除外。)

猎人

攻击修正速度修正体质修正

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