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第16章 《机甲原理基础》(1/4)

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当然了,小妹不算女的。

“呼~哈~”

一拳一脚打出都更加得心应手,更符合人体工程力学,每一拳都缓缓贴近最完美的轨迹,每一根手指头都更符合角动量守恒。

等等!

陈新一拍脑袋,暗骂自己愚蠢至极!

学习学成书呆子了,怎么连最基本的小学二年级就学过的角动量守恒定律运用都不会了?

真是白瞎了自己考上大学的智商。

稍加思考,这就是个简单的数学建模问题,先用canvas模拟出四肢,再构建肘关节,腕关节,膝关节的变量函数,再使用matb观察函数最大值时四肢和身躯需要移动到什么位置。

Emmm。。。

说干就干,绝不拖泥带水。

21世纪,世界信息飞速发展,软件技术日新月异。

若没有趁手的软件,陈新还得吭哧吭哧得尺规作图,或者去卡牌内购买软件使用权限再模拟。现在倒是方便许多。

日落月升,科研宛如修仙,有可能一个简单的思维卡顿就得拖一个月之久,一个错误数据就得重新推翻半年的研究成果。

深呼吸,腹腔隆起又落下,缓缓闭上眼睛。

七彩炫光通道席卷陈新离去。

又是一个十米见方的密闭空间内,明亮的灯光照射在每个初级玩家的脸上,十几张书桌摆放在空荡荡的房间内。

“?”

陈新疑惑。

上课?

可是没看见黑板啊!

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