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第24章 进入骑兵时代(3/4)

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“那就对了。这个游戏比拼的主要是玩家的指挥能力,武将只是辅助。想当年抗美援朝,我们的装备不知道比联合国军差了多少个档,不照样把他们打回了三八线?你就等着看好了,看我怎么用免费区的武将打赢那些黄金将领!”

“我相信你!那我们解锁哪一个?”徐乐媛摩拳擦掌的问道。

“先别慌选将,我们先把冶炼升级一下。”林昀将刚刚兑换的银币拿出三成来升级冶炼,解锁了炼铁。

“铁不是比青铜廉价吗,为什么解锁顺序反而排在青铜后面……”徐乐媛嘀咕道。

“你这个问题问的挺有水平。”林昀解释道,“冶铁技术之所以出现得晚,主要是由于冶炼铁矿的工艺的特殊性。冶铁时,古代熔炉温度低,铁不能完全液化,而是形成一种灰色的多孔体,得反复锤打才能成为熟铁,所以发现的迟也是可以理解的。”

“我总感觉铁兵器不好,又丑又容易生锈,你看那些名剑,都是青铜剑。你确定要用铁兵器?”徐乐媛问道。

“那必须用啊。”林昀哭笑不得,“你刚才也说了铁比青铜器廉价,而且铁的韧性比青铜强太多了,青铜很脆,容易断,又重。”

说完林昀又拿出四成升级了军事,解锁了骑兵。剩下的则全部用来升级畜牧业,解锁养马。

“现在发展骑兵是不是太早了?我们才刚升入D区,而且一点粮食储备都没有。”徐乐媛提醒道。

“现在还早?要不是等级限制,我在E区就升级骑兵了!”林昀瞪了徐乐媛一眼,“粮食也不用担心,不是送了十万资源吗?够顶一阵了,吃完了就去抢。”

“我们这是要一直走强盗路线吗?”徐乐媛担心的问道。

“不会一直这样,只是早期必须这么做。现在我们还处于资源的原始积累阶段,这个阶段最讲究速度和效率。你想一想,假如现在有10个国家,每个国家卯足劲的生产,只能产出平均1000个资源,但如果其中有一个国家,自己不生产,而去抢夺剩下9个国家。那么他最高能获得9000个资源!他的发展速度会是其他国家的十倍!”

“可是这样,会失去人心的,别的国家都会反感我们,我们会被群起而攻之的。”

“这你就错了,当年英俄美日一系列国家都是靠当强盗烧杀抢掠过来的,你见谁排斥他们了?这是一个只讲实力,不讲道德的世界!你怎么又讲起情怀来了??”

“没有没有,我就是担心嘛。”徐乐媛忙解释。

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