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第93章 主城(2/4)

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所有的主城构造一模一样,建设占地3万平方公里左右。

主城与新手村之间,主城与主城之间无法进行交易。

每个主城对应一亿左右玩家。

转职成功的玩家,进入主城会出现在一个标准间中。

格局家居配套与200年前地球流行的酒店公寓极为相似。

然而玩家只能看,不能用,这就很操蛋了。

建筑多为2层或3层。

房顶有类似乐高玩具一样的方形凸起和凹陷。

无数条纵横交错排列,从10米到100多米宽的街道将主城分为大大小小的街区。

玩家们出现的标准间就在这些街区之中。

沿街的房屋和《dnf》中一样,设有各种功能的npc和对应设施。

这些npc与新手村中的类似,没有很高的智能。

比较狗的一点是,负责强化的凯丽和负责增幅的克伦特只在十字路口才有。

林小强有些肝儿颤。

主城中和《dnf》一样有工会系统,工会升级只看所有公会成员累计功勋值之和。

公会等级越高,提供的属性加成就越多。

每个主城有100个出城口。

由于主城太大,若玩家分配的标间过于靠内,可以消耗1银币选择某个城门瞬移过去。

回城的时候也可以花费1银币瞬移回房间。

当然没钱也可以死回去,每个玩家的标间就是默认的复活点。

城内玩家不能互相攻击。

在城外产生冲突时,功勋值压制系统可由功勋值高的一方选择是否开启。

这一点林小强满意的不能再满意了。

野外的怪物,从天空之城一直到根特南门应有尽有。

刷新速度也相当之快。

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