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第10章 功勋值(3/3)

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体力+2

精神+1

移动速度+4%

耐久:20/20

难民六兄贵自然还是丢弃。

考虑到目前的位置投掷哥布林已经有出现的概率,而且对自己杀意很高的样子。

看来有必要堆一波体力了。

13万经验值加到体力,体力增加8点到35点。

9万经验值加到力量,力量增加3点到34点。

2万经验加到上挑,上挑变为15级。

人物属性:

角色:格蓝迪工头

等级:1(0/30)+

经验:16663

职业:鬼剑士(男)

副职业:无

生命值:350

魔法值:480

物理攻击力:108

魔法攻击力:29

力量:34+(50000)智力:8+(100)

体力:35+(50000)精神:48+(2000)

自由属性点0

技能点0

物理防御:53

魔法防御:54

......

技能:上挑15+(10000)使用武器向敌人发出从下往上的攻击,可以使敌人浮空技能属性:物理攻击力285%浮空比例:179%冷却时间15秒消耗mp:17

......

这次加点前,刷投掷哥布林经验值获取效率比矮小哥布林略少。

随着自己的变强,三者提供经验值的效率排名会有变化。

不过考虑到自己的实际情况。

往回走自然是万万不可。

可是目前的位置也并不保险。

每个新手村有10块集结令。

集结效率都按百分之70来算,每个新手村有175名玩家是通过集结令进来的。

以一个小队七八人来算,总共可以创建20多支队伍。

自己目前所处深度已经撞上两支。

继续右移下去遇到第三至队伍的概率并不低。

这些队伍貌似都是冲着常规怪物的功勋值来的吧。

离城未安说自己也不清楚功勋值的作用,但不妨碍林小强猜测后期这玩意儿绝对很关键。

世上没有完美的事情,自己有CCC级变异天赋已经撞了大运。

经验值获取效率无法达到最大化无伤大雅。

接下来继续深入,外层圆环面积比内环大得多,遇到集结小队的概率会降低不少。

林小强小学数学没白学。

遇到投掷哥布林杀了就是。

......

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