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第六百八十章 辉煌战歌·屠神之战(3/4)

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游戏业界曾有这么一句话——一款游戏一代神,伴随着一款游戏的没落,就必然会有一批高手离开。只有极少数人,才能在连续几款游戏中屹立不倒,比如开创“战王时代”的一步剑方,比如起于微末,创建暮色蔷薇的暮公爵……。

值得一提的是,不论是一步剑方,还是暮公爵,或是沁染烟雨,他们的崛起都经过从新手,到高手,再迈向巅峰的过程。可是,这样的定律放在萨拉娜身上,却完全违背了常理,这位女战士从一出现开始,便一直走在了所有人前面,成为无数人为之追赶的目标。

或许,这是因为萨拉娜是全息虚拟游戏兴起时,最早的那一批玩家,所以,几乎没有前车之鉴可供参考,不过,这又何尝不是一种游戏天赋的体现呢?并且,最令人津津乐道的一件事,那就是欧洲的这位铁女王从未败过,无论是团战指挥,还是个人对战,萨拉娜从未有过败绩。

然而,在《夜爵》运营后的这一天,全球的玩家们似乎在集体见证一个历史性的时刻,四位顶级游戏高手联手屠神的辉煌一战。

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“杀光这些血王座的杂碎!冲上去!”

“士兵!侧翼,侧翼!从侧翼切入,将这群脑子里都是铁锈的混蛋全部击溃!”

“盗贼呢?快点把那帮治疗的牧师头砍下来!”

“不要停,不要停下脚步,给我冲上去。”

拉莫瑞之门地域的边缘,一场厮杀已然惨烈展开,铁之王座和血之王座两方的军队冲杀在一起,这一对世仇早已杀红了眼,就算是上级军官的命令也难以及时执行。

这样情况的出现,倒并不真是士兵们完全丧失了理智,而是双方指挥官,不论是萨拉娜,还是施莱尔四人,都放弃了对麾下军队的掌控,任由敌我双方的NPC军队自由的在一起厮杀。

在双方兵力相若的情况下,自然就形成了战局胶着的局面,这样的情形是事先谁也没有想到的。

环顾了周围激烈的战况一圈,施莱尔不由自主的皱起眉头,牛头人战士的心情与他的三位盟友并不想通,或许选择战士职业的玩家骨子里都有着成为一名战士的潜质,在内心中,施莱尔对于以多胜少的行为,他有种深深的抗拒。

可是,正如一名战士所肩负的责任那样,在公平的战胜对手的同时,他首先是要确保盟友们的生命。这场死亡试炼与以往截然不同,一旦在拉莫瑞之门内被击杀,那游戏角色就会彻底的消失。这样的后果,施莱尔肯定是不愿看到的,而他的盟友们更是如此想的。

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