第100章(2/3)
玩家分不清冲锋是什么样子,下意识的认为亚瑟带领的正在匀速接近的骑兵团正在冲锋,实际上由于系统AI高度智能化,游戏世界里所有的一切都在向着现实世界的规则靠拢,比如活的普通NPC会疲劳,连活着的马也一样,只是亡灵不会疲倦的,所以一直是全速前进。
亚瑟率领的第一波段骑兵团一直保持匀速接近,在距离最近的亡灵方阵一百码左右的时候,亚瑟终于下令开始加速跑直至全速冲刺,粗长的骑枪已经平举起来,感受到威胁的亡灵方阵开始调转方向可是已经来不及。
在玩家看来前排无懈可击的巨盾骷髅在骑兵全速冲击下如同布娃娃,骑枪携带着无法阻挡的冲击力轻而易举的戳进最后方亡灵弓箭手的肋骨,然后继续深入直到亡灵骨骼直接散落……
秒杀!
离得远玩家看不真切,只能看出后背受敌的亡灵方阵直接被凿穿破碎最后吞噬,突来的人类骑兵以无可匹敌的姿态轻而易举的消灭一只兵种装备齐全的亡灵方阵,尽管不能看见细节但能分辨出漫天飞舞的破碎白骨。
玩家向着刚才吞噬最后面一只亡灵方阵的骑兵欢呼着,正期待着下一个亡灵方阵被击碎,然后却看见集结在一起冲锋的人类骑兵突然有向两边分开的趋势。
事实就像他们看见的那样,刚刚破开一个亡灵方阵的骑兵中间开始裂开,然后放过了下一个亡灵方阵向他们这边跑了过来。
什么情况?NPC罢工了?刚刚是剧情过程,最后还是要玩家来摆平?
疑惑的玩家过了不久等到刚刚冲锋完毕的骑兵到远离亡灵方阵不远处列队的时候,玩家才恍然大悟,原来后面还有一波骑兵,重复的剧情袭来,一个亡灵方阵湮灭就有一只骑兵队伍分开脱离战场重新列队,然后后面出现新的一波骑兵开始加速直到全力冲刺。
足足第五波骑兵冲锋完毕列队修整后,第一波冲锋的骑兵队伍又开始向最近区域的亡灵方阵慢速接近。
原本让玩家头疼的亡灵方阵就这样被肢解湮灭,玩家纷纷叹着NPC还是有点东西的,自己死得也不冤的时候,覆灭了十个亡灵方阵的五个骑兵队伍开始会合,并向着【哈赛·亚索E完·白给】这边行进。
没有玩家脑海中的策马奔腾,而是慢悠悠的向这边靠近,有大着胆子的玩家接近才发现,NPC座下的马匹个个大张着鼻孔喘着热腾腾的粗气,好像冲锋对它们来说是一种不小的负担……
亚瑟伸手推开扎堆释放治疗术的牧师玩家,被推开的女性玩家皱眉正要回头生气,回过头才发现原来推开自己的是一名英姿飒爽女骑士打扮的NPC,不少女性玩家开始眼冒小星星,而亚瑟在外面马背上的造型进入玩家眼帘的时候就已经圈了一大票男性玩家的粉。
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