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第5章 玩家(3/4)

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忽然,这一切怪象如潮水般褪去,屏幕上的文字又是一变。

【无法匹配传承,玩家等级永久固定】

???

郝建看着面前大大的“等级零”,陷入了沉思。

这算什么,游戏bug吗?

还好他向来是个豁达的人,将视线移到其他模块。

属性栏显示的是玩家当前能力的数据化信息,分为力、智、体、感以及最下方的传承度。

传承度代表着玩家的等级,从低到高所需的经验值几何级上升。

看着一片灰色的属性栏,郝建骂骂咧咧地点开事件记录,里面只有【蛇与钱】和【孝子贤孙伺候着】两项,看来之前作为NPC参与的事件不会被记录在此。

而物品栏里空空如也,他还是个新玩家,一贫如洗可以理解。

至于物品商城,里面琳琅满目的物品,郝建仅仅瞟了两眼就果断退出,兜比脸都白,只能过眼瘾有何乐趣可言。

剩下的玩家排行榜和社区论坛,他连浏览的兴趣都没有,原因无他,萌新玩家没存在感啊。

关闭玩家面板,郝建仔细消化着目前已知的信息,字面意思不难理解,就是有些考验三观。

作为生在新华夏,长在红旗下的“正常”五好青年,郝建的三观具备极强的可塑性,很快就接受了全球被一款超现实的游戏笼罩的事实。

但游戏的起源以及目的,这些答案无法获知,仅仅有一个核心的准则——进化!

那些所谓的都市怪谈,应该就是进化游戏造成的影响,删帖屏蔽妥妥是官方的手笔。

结合今天在地铁站遭遇的检查,郝建几乎可以认定,嗅觉灵敏的官方肯定掌握了更多的信息,并制定采取对应的策略。

官方是否在暗中组建专业玩家,对待民间玩家的态度如何,是招募亦或是限制,商业组织的资本有没有渗透玩家群体,会不会有某些玩家脑子拎不清搞恐怖行动,玩家与玩家之间的关系该如何相处……

这一切都还不明朗,郝建觉得当下这个阶段,还是苟为上策,至少也得等自己多经历几次事件再说。

正当他琢磨的时候,系统发出了提示信息。

【事件发布:执死鸡】

【事件类型:日常事件】

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