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第34章 拒绝(2/3)

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胥无蹲下身,望向关明辉手中那个不起眼的小物件,奇道:“这不就是一个普通的弹珠吗?那边那些弹弓兵用的。”

关明辉故作神秘,“你不懂,仔细看,这个弹珠是不是两个连在一起?”

胥无仔细一看,“还真是,这说明什么?”

“这是一个线索,是一名老英雄曾经使用过的弹珠,有了它的帮助,咱们很快就能见到第一位老英雄了。”

胥无开心的道:“真的吗?该怎么做。”

“看我的,呔!”

只见关明辉上步拧腰,一用力将弹珠扔了出去,弹珠转眼就不见了踪迹。

“快追,老英雄就在那个方向。”

胥无一脸懵逼:“这,这真的可以吗?”

“可以。”

关明辉不由分说,拉起胥无就向扔弹珠的方向跑去。

小右:‘……’

————

波顿是一名33级的资深玩家,称号日行千里。

其实以他这个等级距离资深玩家还早的很,三十多级的玩家在无尽游戏空间只能算是中等。而和他同期进入无尽游戏空间的玩家只要没死,有一个算一个至少都早已40级,他算个什么资深玩家。

不过波顿号称日行千里也不是没有特长,至少在转进(逃跑)这个领域里还是小有名气。只是这种名气带来的负面影响似乎更大,要不波顿一个33级的玩家怎么还厮混在低级区。

话又说回来,至少他还活着不是吗?

和他同期的玩家活着的固然精彩,但超过九成可都已经死了啊!

在无尽游戏空间,活着最重要。

和联邦玩家交涉这个任务波顿起初有些不想领,和敌人交涉还是有一定的危险的。但在董仪开出500点游戏币和一个青铜宝箱的价格后他还是忍不住应了下来。

他之前也在无双模式的游戏中和敌对方玩家合作过,且不止一次,所以还算有点心得。

事实上,无双模式玩家存活率极高在无尽游戏空间中已经是人尽皆知。有谁会和自己的小命过不去。再说真有万一咱波顿保命和逃跑技能不是多吗,一堆二十多级的玩家还拦得住他。

什么?

联邦方三十多级玩家?

那些家伙和波顿有什么区别,怎么可能主动攻击一名同等级同样擅长保命的玩家,不怕结怨啊。

打着这样的好主意,波顿一路潜行接近了联邦军玩家营地,最终隐藏在一片灌木丛中。

这里还要再说一下,游戏王给玩家们参加无双战争的身份是雇佣军,拥有dú • lì的营地,每次的位置也都一样,就在左军营地的左前方,所以帝国和联邦两方玩家的营地正好处于整个战场的对角。

谨慎的波顿并没有大摇大摆的进入联邦玩家的营地,这并不是要考虑联邦方NPC的心情,而是和波顿天生的谨慎有一点点关系。他的想法是等联邦方玩家离开营地去做可选任务,便跟上一个落单的玩家现身传递消息,每次交换情报也都和对方单线联络,尽可能的保证自身安全。

只是波顿等了至少有一个小时,就是迟迟不见联邦玩家营地有人出现,这是怎么回事?

波顿心底有点打鼓,又怕就这样回去被人笑话,心底想着董仪给的好处,决定再观察几分钟。

果然,才过了两分钟,联邦方的一个玩家就从营地中走了出来。

各位看官可能要说了,这不是一个阵营的看不到对方头上的名字和称号怎么知道对方是玩家呢?万一是NPC怎么办?

这都是经验啊,玩家和NPC无论在装扮、动作还是语气上都有明显的区别,更不要说每个玩家左手手腕上的游戏者之证了。

波顿就是从对方手腕上的游戏者之证认出对方是个玩家的。

可惜和想象中的情景不同,波顿不仅没有现身,甚至腿肚子有些发抖,如果不是现在离开可能会引起联邦玩家的注意,他可能会立刻就选择跑路。

波顿怕了。

他不得不怕。

这名联邦玩家不是独自离开营地,在他的肩膀上还扛着两具尸体——同为联邦玩家的尸体。

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