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第4章 游戏模式战棋(2/3)

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提示:玩家的身体已改造为法则身躯,除非重点部位受到攻击时否则不会被一击击杀。但肢体损失将对玩家的行动造成相应影响,并使相关属性大幅下降同时获得负面效果。”

关明辉慢慢点头,不能透露主神的存在是当然的,之前的主神也有类似的要求。自动翻译就比较贴心了,之前的主神就没有相关服务,以至于他花费了大量轮回币在购买语言能力上,有一段时间为了省钱他甚至自学了精灵语、龙语、暗影魔语以及一系列魔法相关的小语种。法则身躯和之前的主神那里也类似,只是这里多了一个HP条,看上去更直接了一些。

“下面介绍本次游戏。

游戏模式:战棋。

玩家在非战斗状态时可像平时一样自由活动,时间流速与平时无异。进入战斗状态后将在玩家周边展开战场,玩家将作为战棋棋子在战场中和敌人厮杀。展开的战场和进入战斗状态之前附近地形地势有关,其他战场相关情报请玩家自行摸索。

战斗开始后敌我双方将依次开始行动,行动顺序由敏捷值决定,战场移动距离也和敏捷值挂钩。玩家每回合可以移动、攻击、使用法术和使用道具,但注意攻击、使用法术和使用道具只能进行一种。玩家可以选择先攻击、使用法术或者使用道具,再进行移动。

玩家也可以不做任何行动停留在原地,那么玩家当前移动力的30%将储备起来并增加下一次行动时的移动距离,移动力可持续累加,但储备的总移动力不能超过初始移动力的500%。战场中每回合相当于的外界时间约为1~5分钟,根据战斗规模长短不一,请注意时间变化将给战斗带来一定的变数。

特别提示:禁止拖延战斗时间的行为,轮到玩家行动时请反应及时,如超过30秒没有行动将自动判定玩家行动结束。

玩家如果还有其他疑问可以随时询问游戏者之证。

玩家C-57012,你现在有疑问吗?”

疑问?!

我当然有疑问!!!

这都TM的是什么鬼?

战棋是什么东西?

打架前还要展开地图?

老子参加的难道是真人版的英雄无敌吗?

这让他一个资深轮回者还怎么发挥战斗优势?

靠平A吗?

关明辉很努力才让自己的心情平复,尽量用平缓的语气从牙缝里挤出一句“没有疑问。”

我倒要看看,你这个主神都还有什么幺蛾子!

提示声继续:

“玩家C-57012,主线任务已经发布,相关任务背景你可以自行查看游戏者之证。

友情提示,请玩家仔细阅读任务背景后再进行游戏,这将极大的帮助到玩家。”

没了,这就是游戏正式开始之前关明辉获得的一切情报。

关明辉的脸色已经变得漆黑一片,才过了不到两分钟他就对自己的这次游戏之旅不再有足够的把握。还好他还有一个翻盘的机会,那就是没有打开的新人礼包。

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