第十八章 《塞尔达传说》和《魂斗罗》(2/4)
费顿耸耸肩,无视少女的质疑,“通常在游戏玩家圈子中,将此行为称之为【手贱】。”
“手、手贱?!”这个词是前所未有的新词汇,然而通过拆字安杰利卡不觉得这是什么好词语。
“嘛,不要在意,”以目前的身份差距,对方要是深究下去会很麻烦的,费顿机智地转移话题,“在主流特色为平庸而不思进取的游戏玩家圈子中,就缺少安杰利卡小姐你这样的偏执的设定党和强迫症人才,否则潜藏在游戏内部的彩蛋和bug将永远明珠蒙尘,也出不来经得起推敲的通关攻略。”
“……我怎么觉得这不像是对我的称赞?”安杰利卡翻翻白眼,但现在心情好,没有与费顿计较言语的冒犯。
“这是错觉。”费顿笑道。
【完成隐藏任务‘彩蛋’:每一个彩蛋都是游戏设计者留下的善意,找到这些彩蛋,是对游戏设计者的热情的回应。
奖励:首次发现每一个经典彩蛋的玩家,将得到一次欧皇抽奖的机会。
备注:滥竽充数型彩蛋、向经典致敬型彩蛋、广告推广型彩蛋除外。】
冷不丁地在眼前弹出来的光幕没有让费顿如何惊讶,维持着自然的笑容,“恭喜你,安杰利卡小姐,由于你率先触发了第一个游戏彩蛋,将获得一次欧皇式抽奖机会。”
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安杰利卡没有对所谓的“欧皇式抽奖”抱有太多期待,尽管她在游戏厅旧址游玩的时间不多,未能通关任何一作第一阶段游戏,然而从各种消息门道中,她知道那些微妙的奖品……咳,兑换奖品什么的不是那么急。
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