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34、新任务(2/3)

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这十个人收到游戏单独发给他们的消息的时候,很是懵逼。

近期并未有什么新的进程,大家都在热火朝天地种地、扔球,希望早日能离开这唯一的一个城门,拓展第二个方向。

劳累的时候,就回到城里。

瘫在地上、长椅上,打开自己的商店,在美食区快乐地订餐,然后颇具未来风格地从空中拽出来一份热腾腾又香味四溢的美食。

——如果种地的时候用到铁锹犁耙的话,那这就妥妥朋克风了。

时间刚好能赶上的玩家们,并不会吝啬那几个NPC好感度,早早地就等在那个被开辟出来卖吃食的建筑门口,排队等待小机器人上线做饭。

每天都有新品,每一次的味道都那么无懈可击,这要是在线下,那真的是能火成网红店。

可惜,只有游戏里,能有如此美妙的体验。

不过话说回来了,如果不是在游戏里,吃饭这种事情也不至于这么让玩家感动。

但在外面看多了网友们的分析,那些对此并不了解的玩家们,隐隐约约觉得,DF5这个游戏是真的良心了。

而与游戏行业相关的少数玩家,则在美食区解锁的兴奋感冷静后,意识到了这个游戏到底有多厉害。

能模拟出来现实吃饭的整个过程,每一个玩家甚至每一次吃饭的体验都不一样,这是要多么庞大的数据支持?

今天我觉得菜有点烫了,四个小时后我觉得这一次刚刚好。那我就经历了两套数据算法,虽然是随机的,但架不住人多啊!

次数再一多,你再大的数据库都得被掏空了。

五百多人,四小时一次进餐,每个人的感受还没有重复的。如果只是测试玩家体验的话,那这数据没必要这么多啊!

DF5游戏的数据库到底有多大?数据是从哪里得来的?

月神和幽影得知DF5游戏的美食区开启,直接打包了一个团队过来。

他们倒是想拿到账号亲身体验,但是没办法,这个绑定本人,无法转让。

想登录一次试试都不行。

于是,只能搜了一堆游戏里的资料,看着玩家们放出来的几千个或长或短的视频,这边分析总结,那边提出疑问,然后让找到的玩家进去尝试。

再出来给他们反馈。

一趟下来,繁复得要死。可是没办法,只能这样了。

月神的小周,在看着搜集处理的数据越来越多的同时,他也越来越心惊。

“这个游戏的制作人,是创造了一个新的世界吗?”他呢喃着,盯着那几百页的分析报告,震惊无比。

·

苑风不是只圈了十个人出来,他划了一个范围,再从里面随机抽取了十个恰好在线的玩家。

那些还没上线的,一开始就被筛了出去。

看了下奚为焉那边准备得差不多了,他就干脆地给十个人发了私人信息,通知有新的任务。

fēng • bō不断,这个渴望吃饼的好友之一,上一次快乐地驾驶了机甲冲锋在前,这一次也被选上了。

这五个名额的命中率比较大,毕竟是从二十来个人里选五个,是要比在五百人里选五个大多了的。

他接到任务的时候还诧异了一瞬,不知道为什么突然又来了这样的个人消息。

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