第234章 亲密度系统-交互功能上线(3/4)
亲密度具体等级划分:
友情(由低至高排列):过客、相见恨晚、倾盖如故、契若金兰、莫逆之友、生死与共(如目标为副本世界生物,友情亲密度达到此等级后,可使目标成为玩家的绑定npc!)
绑定nppc将被玩家绑定,可跟随玩家回到主城,或进入其他副本世界,在玩家下线后绑定npc将自由行动。(注:绑定npc死亡,需要玩家耗费大量神力复活)
亲情:相敬如宾、骨肉至亲(如目标是副本世界生物,亲情亲密度达到此等级后,可使目标成为玩家的绑定npc!)
爱情:相逢一笑、知心好友、心有灵犀、如胶似漆(开放交互功能)、山盟海誓(如目标为副本世界生物,亲情亲密度达到此等级后,可使目标成为玩家的绑定npc!)
注释:亲密度正式上线后,玩家可通过解析功能,查看自己与目标生物的亲密度。
注释2:爱情亲密度分为两类:玩家对玩家、玩家对npc,在爱情亲密度达到规定标准后,开放交互功能。
……
所谓的“交互”功能是什么,唐宇说的很隐晦,但他觉得玩家们肯定很清楚。
因为这群老色批,不止一次在论坛提议,开放这方面的功能。
但唐宇始终没有开放这方面的功能,是出于多方面考虑的。
第一点是玩家安全。
如果彻底开放交互功能,现在全神中的许多女玩家,他们的人身安全是个问题,如果某些玩家心存歹念,想着游戏里是不法之地,对女玩家做出伤天害理的事情,那情况就严重了。又或者某些女玩家,对某些男玩家做出此类事情,情况同样严重。
所以为了保护玩家安全,唐宇设置了“亲密隔离”功能。
异性玩家可以接触,但无法进行某些不可言喻的事情,否则就会被神魔空间锁定,强制弹开。
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