第86章 第86章(3/4)
但是前三者就麻烦多了。
最便宜的鱼竿、鱼线加个大木桶,也需要3银币。
而且鱼竿和鱼线都是随时可能在钓鱼的过程中损坏的,这就相当坑了。
所以,除非是钓鱼爱好者,否则真的不推荐在这个技能上投入。
最后一个推荐贫民学的技能是木匠。
这个其实稍微有点争议,因为它只是专业技能里面最适合贫民学习的技能,前期也需要相当的投入。
主要是工具比较贵,木匠工具一套有12件,需要20银币,但凡在其他方面投入过多的玩家绝对买不起。
不过原材料方面木匠就比较友好了。
不知道是不是因为他们本身就位于森林之中的问题,npc那里卖的木材相当的便宜,舍不得花钱买的还能自己上外面去砍树,就是得离得远一点才能砍,在家门口砍树会被扣声望。
暂时还没有发现不同木材对最后成品的影响,不过不外乎就是效果和耐久的问题。
本来几乎没有玩家学习这个技能的,因为感觉就像是做家具的,他们现在又没有什么家园系统,做家具有什么用?
然而总归会出现第一个吃螃蟹的人,这个时候他们就发现真香了。
木匠这个生活技能可是埃里克跟系统研究了很久,才最终定下来的。
毕竟一件精细点的家具少说也要一两个礼拜才能完成,玩家是不可能有那个耐心去学习并制作的。
系统确实可以引导他们的动作,甚至是优化他们的制作流程,将人工制造变得宛若机械制造一样,但必须玩家自己先跟着老师有模有样地学一遍才行,系统后续才好接手。
于是他向埃里克提出了流水线的概念,简单来说,就是将一个物品拆成了各种可以组装的标准零件。
玩家们要学习的就是各种零件的制作方式和组装方式。
比如一张最简单的桌子其实分为桌面和四条腿,而那四条腿的结构其实是一模一样的,也就可以分为方形面(水平)、方形实心腿(笔直)4。
再比如一个简单的靠背凳,分为椅背、椅面、两个扶手和四条腿,也就是方形面(竖直)、方形面(水平)、扶手(基础)2、方形实心腿(笔直)4。
椅面的制作方法和桌面的制作方法其实是一样的,椅腿的制作方法和桌腿的制作方法其实也是一样的,只是规格不同而已,这个完全可以由系统来控制,玩家只要制作前输入好规格参数就行了。
像那些打磨木刺、削平削直之类的步骤也完全可以省略,不需要太精细,只要有个大概样子就行,剩下的都可以交给系统。
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