第71章 第71章(3/4)
他规划中的竞技场将分为好几块相等的小区域,可以供玩家同时进行战斗。
每次战斗前双方都需要交纳一笔费用,胜者的费用会退还,平局或者输了的话这笔钱就没有了。
战斗规模的话,15人都可以,即最少为两边各一人的单挑,最多为两支五人小队的战斗,当然两边的人数需要相等。
竞技场不推荐多人战斗,因为每个小区域面积是相等的,单挑是这个场地,团体战也是这个场地,然而团体战依然没有什么同阵营伤害免疫的措施,仍旧存在误伤,所以人越多场面就越乱,两边各五人已经是极限了。
开战前可以选择战斗模式,一共有两种。
一种是不死不休,必须一直打到只剩下某一方存活为止。为了防止时间过长,或者有些玩家避战拖时间,埃里克还准备引入环境伤害,开战15分钟之后还没分出胜负,就要假装注入毒气,让系统开始不断扣除双方的血量了。
另一种是时间制,战斗前选择好固定时间,有10分钟、15分钟、20分钟三档可以选,时间到了按每边存活人数判定胜负,如果存活人数一样,那就是平局。
开战前双方还可以选择下赌注,可以选择赌钱币,也可以选择赌物品,这个的话就需要再额外上交部族一笔裁判费了,赌注决定好后就由埃里克分派过去的负责虫保管,分出胜负后再将所有赌注交由获胜队伍的队长,之后就由玩家们自行分配。
在竞技场内因战斗而死亡的话,可以免费复活,不占用每天免费复活的次数。
至于系统说的要不要学其他游戏搞个玩家对战的pvp联赛什么的,埃里克觉得暂时还没有必要,先看看竞技场的效果,其余的等三测人再多一点再说。
竞技场不需要多精细,外面随便拦一圈,里面再用不容易被破坏的石墙把各个小区域分开就行了,考虑到将来大家都能飞,石墙还得砌高点,防止相邻区域内战斗的玩家们互相影响。
这样建造难度不高,还可以发点任务找玩家一起帮忙,埃里克预计明天清醒后就让克拉拉开始着手这件事的话,五天之内就能建好。
现在太晚了,克拉拉年纪大了,就不打扰她了。
埃里克左看右看,觉得pvp这一块现在应该没有什么其他问题了。
但是他已经不敢说满了,就怕玩家们又整出什么异常状况来。
埃里克也很困,但是他还得处理那个打赢了的红名玩家。
埃里克之前跟系统确认过,他所在的世界跟玩家所在的世界除了日期不一样,其他方面都差不多,一天都是24小时,一年也都是365天,甚至连时差都几乎没有,只不过这个世界现在是初春,玩家那里的世界却已经入夏了。
所以当他看了看时间,发现已经1点多的时候,不由地对系统发出了灵魂质问:这些玩家晚上都不用睡觉的吗?
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