第二十一章 无头大将军(3/4)
下一刻,长枪士的骷髅头骨飞上天际,而出枪的身姿依旧挺拔。
武空推开骨质长枪,长枪士的身体瞬间坍塌,哒啦,长枪士的头骨落下,一道巨大的斧痕从下颌裂出,即使是受到了如此重的伤势,它的灵魂之火依旧没有熄灭。
自上而下,战斧斩下,骷髅头骨彻底粉碎。
还剩下两个,盾战士与弓箭手,然而他们两个显然无法对武空造成太多的困扰。
白骨意志错估了武空的战力,仍然以刚进洞窟的武空作为对战,最终,弓箭手先于盾战士一步熄灭灵魂之火。
而最后盾战士放开盾牌,欣然赴死。
【系统提示:你完成了第二阶段的挑战,获得了白银宝箱,获得了一个小时的休息时间,59:59】
优先打开宝箱。
【系统提示:你获得了武技-蜻蜓斩,武技-格挡,灵魂精粹*3】
【蜻蜓斩:宛如蜻蜓般飞斩,距离为敏捷*5,伤害为物理攻击力*+敏捷*20,消耗体力值20点,冷却1分钟。】
【格挡:成功格挡对方的攻击,有一定几率破招反击,概率与双方武技差距相关,消耗体力值2点,冷却无。】
运气不错,补充了自己武技的缺失,现在的灵魂精粹已经有3个和100个碎片了。
武空使用强化系统将1灵魂精粹碎片融合成精粹,发现它需要10枚碎片才能合成一枚灵魂精粹,相对于其他属性结晶这需要的碎片太多了,其他的才需要3枚就可以融合。
武空想要使用灵魂精粹强化,却没有找到相对于的属性,于是直接将灵魂精粹放入强化材料方框,一个隐秘的属性出现在强化框中,灵魂。
确认强化,武空的灵魂强度增加了13点。
一种奇异的感觉从武空全身中散发,感觉自己能偶更轻松的掌控自己的身体,世界也变得更加的清晰,真实,自己的身体技能都得到了巨大的提升,但是仔细观察个人属性,却又没有属性的提升,只是属性一栏多了灵魂。
使用战斧随意挥舞,自己花费的力气少了一些,威力也更大,武空明悟了灵魂的作用,越高的灵魂就可以拥有越高的感知,也更容易掌控自身的力量,虽然不能直接大幅提升伤害,但是可以增加武技和魔法释放的速度和力量的汇集。
举个例子,低灵魂释放技能是可能会因为不熟悉技能而多消耗体力,同时伤害也会降低,高灵魂就会不会发生这样的事,而是低消耗高输出。
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