《从狗策划开始》的开头(1/3)
简介:
太阳即将熄灭,蓝星决定进行星际移民。
但由于路途过于遥远,一直处于休眠状态下可能会导致灵魂死亡成为植物人。
一款沉浸式虚拟网游《寻仙》应运而出。众多游戏公司由于在开发时认为该游戏赚不到钱,所以把这个游戏做的过于硬核。
但移民计划公布不久就又宣布了《寻仙》的真实用途。
一开始负责确定游戏规则的狗策划张林顿时眼泪留了下来。
因为只有他这个游戏爱好者才知道《寻仙》有多么的硬核,有多么坑爹。
于是在游戏中隐姓埋名生怕暴露了自己。
故事就此展开。
引子
……
公元2168年,魔都某游戏公司总部的策划部里,一个叼着烟翘着二郎腿的青年正在用电脑刷着某站的舞蹈区。
这时一个顶着地中海的年轻人拿着一份文件走到他面前,对他开口说到。
“张林,这是由你们策划部提出来的经验值转化率的具体方案,你来看看怎么样。”
张林将口中的香烟放到了烟灰缸上,从来人手中接过了那份计划书后就直接翻开看了起来。
看到一半的时候张林突然把文件朝着桌子上一扔,有些不悦的开口说到。
“不是说了吗,等级不同的功法区别就在于这个经验值转化率,你这直接只弄了功法不同等级的经验值转化率,把最重要的功法分级给我弄没了,那这还有什么用。”
“我的张哥唉,根据你之前设定的高等级功法的获取难度,在弄功法分级就真的没人玩了这游戏。
而且你之前不还设定了低等级功法不能修炼到高境界,这样区分功法等级已经可以了。”
张林听到这样的话,嘴里的话顿时像机关枪一样吐了出来,而且态度十分嚣张。
“老赵啊,我跟你讲,反正这游戏是上面交代下来的任务,估计是给军方训练用的。
所以不用担心玩家问题,和兵哥哥们一起训练是一件多么荣幸的事情。
我们这样做是为了兵哥哥们训练的更好,只有这样他们才能更加强大,才能更好的保卫我们。
以前做游戏都是为了赚钱,所以都是顺着玩家。
我们只是负责确定游戏的创意、规则以及一些代码,然后就没我们什么事情了。
所以游戏是否能盈利与我们一点关系都没有,把这游戏弄得越硬核越好,我自己肯定是要去玩的。
你懂不懂这种游戏才是高手玩的游戏,菜鸡们不行就不要来玩。
正所谓那句话爱玩玩不玩滚,我们这次有这么嚣张的本钱,爷不为了赚他们钱他们还能把我怎么地。
这次把以往的卑躬屈膝全部丢掉,记住了我们才是老大,要怎么难为玩家就怎么来。
我说的够明白了把,懂了吗老赵。去通知所有人一个小时后开会,再次把游戏规则都确认一遍。
我看看你们究竟背着我还做了什么修改。”
张林说到后半段的时候直接把双手插在腰间,露出了一副可把他牛逼坏了的样子。
“还军方任务,还兵哥哥呢?你怎么不说这个游戏是为了给植物人玩,把他们气活了来找你拼命呢。
算了,你是老大听你的,反正游戏宣传中只有你一个总策划人的名字。
回头游戏发布后你可别说认识我,虽然国内管的严,但我怕你还是会被乱拳打死。”
……
两个小时后。
有的烟雾缭绕的会议室中,众人看着张林吐出了一个烟圈后开始说话。
“这个私聊系统真的没什么必要,直接取消了得了,省的游戏里当间谍都没代价。
都大发善心的弄了一个游戏论坛让他们可以互相交流,这个私聊系统和好友系统都直接放到论坛里面去。
你们也省的写这部分代码了,看我对你们多好。
然后就是这个死亡损失问题,每个角色有十次死亡机会是不有有点太多了?
还有死一次才掉总共经验值的三分之一是不是太少了?是不是应该弄成一半?
还有功法和技能的熟练度才掉一级这怎么行?要我说应该就直接从零开始。”
说完之后张林又点了一根烟看着众人,好像是在等有人提出不同意见。
样子十分嚣张。
不过之前通知所有人开会的老赵听完这些都快要哭了。
“张哥,求你当个人吧,经验值掉多少倒是无所谓,技能熟练度有多难刷你自己设定的还不知道吗?
掉一级的代价已经够大了,你再这样直接弄成一命通关模式不好吗。
我自己还想玩一玩自己参与设计的游戏呢。”
张林听完他的话想了一下,然后站起身来,左脚直接踩在桌子上开始说。
“那行吧,死亡功法和技能等级减一级就不变了。
但是之前说的私聊系统和好友系统全部挪去游戏论坛上就这定了吧。
然后死亡掉落身上所有物品和一半的经验值,十次死亡机会就变成七次吧。
本章未完,点击下一页继续阅读。