11、11(2/4)
只是……万中无一的难。
“下什么架!”李亮立刻怒道---他也就是抱着万分之一的希望想看看那位大神会不会自己出个攻略安安他们的心而已。
可就算那位真的拿出了攻略来,他们也不可能只因为玩家的压力就直接公开攻略。
毕竟,玩的人越多讨论度就越高,这么好的机会和热度,对于游戏公司来说就是一本万利的事儿。
“去,给目前你们知道的那些高手发邮件,把地图和视频附上,买地图的钱我们掏了,让他们都去录攻略,做视频!”
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又输了!
又输了!
路嘉几乎是不敢置信的坐在他的个人空间里,看了看自己一次比一次长,但都没超过一个小时的游戏时间,陷入了严重的自我怀疑。
他本来只是抱着随便玩玩的想法,想着所谓的S+地图再怎么厉害也不过就是游戏里的设定,再怎么样也不会像真实的战争那样重要,但进了这个游戏之后,他总觉得有哪里似乎不太对。
在这个地图的一开始,他率领的士兵就被交给了一个光荣的任务:他们作为雇佣兵,必须前往援救被虫族抓走的贵族一行。
这种救援任务在自定义游戏里头占到了至少三分之一,对于路嘉这样的资深玩家来说自然不是什么罕见的难题,他轻车熟路的摸了进去,为了防止自己的营救因为人质的惊慌而出差错,他把对人质的管控做到了极致。
尤其是当第一次因为人质忽然帮绑匪反过头来打他们而导致任务失败之后,他更是次次都把人质给完全控制起来了。
但每一次都失败了!
控制人质也失败。
不控制人质也失败。
不救人质等人质一死游戏直接GG,救了人质不是反水就是直接带个debuff,导致整个小队战斗力直接清零……
路嘉看着自己一次比一次糟糕的游戏记录和一次一次因为己方全部死光而清零的战争结果,愤怒的直接退出了游戏界面。
他不想玩了!
他怀疑,那个做出这个地图的人从一开始就想着把他们所有人的智商按在地上摩擦,根本就不是想着让他们来娱乐的。
他已经做到了自己学过的全部,但越是如同教科书一般标准的处理程序,却越是死的快,死的惨,死的简直把他的脸反复踩在地上啪啪啪!
路嘉本来想着关掉游戏回去处理政务也许就把这事儿直接放下了,但当他关掉游戏鬼使神差的打开了游戏的论坛,看到满屏幕讨论这张地图并且保持着和他一样想法心态的玩家,路嘉忽然就意识到了他心里那点儿梗得慌和莫名其妙的不舒服到底是什么了:这张地图上的废墟、人质、军队和武器配置……
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