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第二十一章 行军空间(2/3)

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但是强如汉唐两朝,虽然疆域辽阔,但是在控制的疆域之外的其它势力难道汉唐打不过吗?

想来以巅峰时期的汉唐是能打得过的,但是为什么不继续扩张,而只是做自己的天朝上国,是古人爱好和平?

自然是不可能,如果真的是爱好和平,华夏的辽阔疆域从何而来?

之所以汉唐会不再扩张,是因为一个封建帝国的扩张是被限制的,是有上限的。

而限制一个国家扩张上限的最大因素就是军队补给问题。能否有效地维持出征部队及占领后驻军的补给就成为了扩张最重要的问题。

军队补给不上来,就无法行军,自然就无法完成扩张。所以不是不想扩张,而是不能扩张。

同样的,统治领土也有上限,如果面积太大,一次人事调动需要数年才能完成,那么一个国家又如何能运转起来,运转不到的地方自然而然便会脱离统治。

扩张有限,统治有限,在这个限制内的极限便是帝国疆域极限。

而战启世界如此大的面积,在前期,所有领主的领土面积达不到帝国的这个要求,自然也就不用考虑这个问题。

但是到了后期,等一人能拥有一州之地时,其麾下人口,疆域不亚于一个庞大帝国,也就要解决疆域极限了。

到那个时候,兵员的调动,人事的调动总不能还依靠脚力,靠车马吧。

故而,系统搞出了两种道具,用来解决这个问题。

一种是传送阵,只要在自己领地内,修建有传送阵的城市中,任何人都可以相互传送,只不过每传送一人都需要花钱,一人次10金,所以传送阵只适合用在人少或者情况特别紧急的情况下使用,而且,传送阵属于7级建筑,得需要到初级城市才能建造。

不过,拥有传送阵之后,国家运转自然容易了许多,也就解决了所谓的统治极限。

而军队,战争时一次调动少说也有成千上万人,一场大型战役更是几万几十万人,使用传送阵可消耗不起。

于是便有了“行军空间”,用来解决扩张极限的问题。

而这行军空间,其实就是给所有领主的所有领地之间开设一个个特殊通道,从而形成一个通道网,而在这个特殊通道里,两地之间的距离会比现实中缩短很多,相对来说也是加快了军队的行军速度。

只不过,只能在领主自己的领地有效。

而行军空间,也有好有坏,最低级的行军空间属于黄金级,能将两地距离缩短为现实的三分之一,史诗级则为五分之一,传说级为十分之一,神级为二十分之一,圣级则为五十分之一。

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