首页 > 玄幻小说 > 网游:重生成为NPC > 第三十五章 杀戮值

第三十五章 杀戮值(2/3)

目录

那自然是没有的……

在永恒传说中,玩家被玩家pk掉的爆率是要远高于玩家被怪物击杀的爆率的。

虽然官网并没有公布详细的数据,但是根据这两天众多玩家的体验来看,被NPC击杀一般是不爆物品的,运气差一些的,也只是爆掉一两个补给品。

而被玩家PK击杀之后,一般来说至少会爆掉一些补给品,运气差的还可能爆掉装备。

葛春之所以选择击杀这两个玩家,就是想要看看自己在系统的判定中究竟更偏向于哪一边。

现在看来,葛春毫无疑问是属于NPC阵营了。

不过除此之外,葛春还收到了意外之喜:

击杀外来的冒险者,杀戮值加1,经验值加100。

击杀外来的冒险者,杀戮值加1,经验值加100。

看着连续两条相同的提示刷了起来,葛春也是非常意外。

“这个杀戮值是什么鬼?另外哪两个玩家不像是到了10级呀,为什么会给我带来经验?”

看着两条相同的系统记录,葛春陷入了沉思。

本章未完,点击下一页继续阅读。

目录
新书推荐: 美漫哥谭没有蝙蝠侠 火影:刚当海贼王,我重生成佐助 医仙之纵横无敌 村野小神医 以暴制暴,从暴君杀成千古一帝 出国后,我带回光刻机能一等功吗 我以道种铸永生 古仙传说 盘龙之亡灵主宰 末日进化:开局捡到一个美女丧尸
返回顶部