138 即刻生成的闯关规则(3/4)
阮朵用她生涩的笑容冲米豆表达了感谢。
“这说明我们的感受在音乐面前是一样的。”米豆说,“既然音乐能够同样带给你们这种美妙的感受,可为何你们的世界,将音乐给抹杀了呢?”
“我们有bg,并不算什么都没有。”阮朵的自尊心又熊熊燃烧了起来。
“好吧,可是你们的世界连电影都没有了呀。”米豆说完发觉自己这么说的话有些不够友好,似乎是在揭人家的伤疤,赶紧又道:“我挺为此感到难过和可惜的。”
“你能够给我们做点什么吗?”阮朵似乎是接纳了米豆的善意,发出了邀请。
“我?”米豆有些怀疑地笑了,“我能做什么呢?”
“比方说,你可以给我们演奏呀。”阮朵说出了她的想法。
这可真是一个不错的建议。
至少,在阿星和他的同事们看来,确属如此。
将变量交给变量的游戏,果然十分好玩。
他们根据阮朵的这个提议,迅速地调整了数据模型的逻辑指令,让它有了新的信息捕捉,即给数字米豆设置闯关的规则。
很快,数据模型给出了一个方案。
按照这个方案提供的闯关规则,让米豆和程序提供的bg来竞赛。
竞赛规则如下:
【每一关就是一个回合,由双方按照提示来进行展示,展示过后由公众来参与投票,游戏将一关一关持续下去,直到后台数据分析出有价值的数据曲线,游戏方为结束】
有了这个模型推演出来的规则,阿星的这次变量实验任务就快捷了许多。
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