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第164章:氪金一时爽,一直氪金一直爽(3/4)

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且不说大爆不大爆。

就是攻打GM这样的一个创意就很感兴趣。

试想一下,原本GM代表就是官方,代表的就是游戏权限者。

可现在,他却变成了怪物一样的被所有的玩家攻打。

这份感觉比之打怪可要刺激多了。

当然,这一些活动,玩法,在后世自然被大家玩腻了。

可是对于2002年来说,这样的玩法简直不要太创新。

不过,玩法不玩法,陈宇并不是特别的看重。

陈宇最为看重的,还是传奇世界里的经济系统。

一个游戏好不好,看经济系统就可以了。

如果一个游戏经济系统崩溃了,这个游戏很快也会崩溃。

这就像一个国家一样,一个国家的经济系统如果崩溃了,国家也很快就会完蛋。

决定一款游戏生命力的,就在于经济系统。

不过,陈宇对于游戏中的经济系统却是更为的期待。

因为传奇世界里的经济系统,是将点卡与金币绑在了一起。

用户可以用点卡购买金币,同样也可以用金币购买点卡。

而哪些用户会购买金币,自然是人民币玩家。

人民币玩家通过出售点卡,进而购买到金币。

普通玩家通过出售金币,进而获得点卡,未来将免费游戏。

这个模式刚开始之初还不是特别的流行。

只有少部分玩家会用点卡购买金币。

可是,随着游戏不断的进入,各种装备等级的提升,金币需求量的增大,越来越多的玩家充值了点卡,并将他换取了金币。

好吧,刚开始这种形为的确是因为内测充值的所有点卡公测全都会退还。

打着不充白不充的心思,几乎大部分人都进行了充值。

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