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一百五十二(4/4)

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长久把自己手里的牌一样一样的列了出来,苦思破解的方法。要想在现在的pc机上搞图形界面‘操’作系统几乎是不可能的事情,不要说别的了,光8088处理器就不能满足要求,更不谈那可怜的内存了。

自己的K32处理器倒是非常的适合运行图形界面,但是却没有成型的机器,西‘门’子现在和长久的技术人员正在论证基于k32新系统的可行‘性’,要想上市只要也要在一年之后。

一年时间很短,自己一板一眼的结合机器的研发其下场肯定是和比尔大‘门’一样,荣膺跳票王的桂冠,看来必须寻求成熟的技术支持。

Godson系统属于字符型人机界面,即要打入一行命令系统才能运行之。早在80年即有了新型的人机界面,当时是在小型机上实现的。

长久记得好像是当年的苏教授给他看的,囿于计算机机能,那个图形界面还没有后来的vs-office好看,但是其‘操’作及控制思想已然具备了后世GUI的特征。

苏教授在香港上课的时候曾经和‘肥’标合作,一起经营工作站项目,卖的还不是一般的好。本是斯坦福图形研究室教授的苏健索‘性’辞去了职务,成立了一个公司orkstation,专‘门’生产销售工作站。

这些工作站大多是基于68000多处理器的,配合苏教授自己研发的图形子系统,已经具有一定的图形显示能力,至少看个三维图片没啥问题。

最最关键的就是这些工作站都是基于unix的,为了发掘出图形子系统的潜力,苏教授他们还特意加入了一个组织,那就是x-indos。

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