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分节阅读 176(3/3)

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“我估么着怎么也应该上9000了。”强哥说道。

“八蛋的血量还是有点少了,挨上三个平砍就扫不出去了,像这种剧情的话,还是血耐大唐比较好用点吧?”光仔说道。

“你懂啥,你叫个血耐大唐来试试?你以为有血有防就好用了?没有输出,哭不死你!”八蛋很不服气的说道。

“这个倒是,比如这一场,要是一回合没点杀掉主怪的话,让主怪放开了秒两个回合,五个人能残三个人呢!”我笑着说道。

“真的假的?我完全没发现主怪有什么厉害的啊?”光仔不在意的说道。

“那是主怪第一回合很神奇的用了牛劲技能,又没有第二次出手的机会,不然秒你也能秒1000以上,更别说其他人了。”我说道。

“那么狠?!”光仔不可置信的呢喃道。

“你以为呢,所以才会让你觉得打的很轻松。”对于光仔的轻视我也是无可奈何,谁让我们打的确实蛮轻松的呢。

“我发现不管是过任务还是打架的时候,对对面的血量判断都很重要啊,要是能够精准的计算好,输出效率能高很多,打的也会稳的多。”二狗感慨道。

“一个好的指挥绝对可以影响一场战斗的成败。”我点头说道。

其实,预判这个技能,是梦幻的每个指挥的一大重要的指标。随着众多玩家对梦幻的不断深入和了解,PK中阵容、战术的细节把控、高难度任务的过关指导受到了诸多玩家的重视,而在团队中负责整场比赛或战斗的战术和打法的人我们通常称他们为指挥。

作为一个成功的指挥,需要做到几件事情。其中有对全场速度的了如指掌,虽然指挥不能在第一时间了解全场所有单位的速度,但是作为指挥一定要记住的是全场速度最快的单位是谁,最慢的单位是什么,同时在对战还没开始前一定要对己方以及宝宝的速度有一定的了解,以便于在对战中进行诸多连贯性的操作,从而避免战斗中的关键性失误。

也要对双方状态有一个精确的计算,在对战中,己方血量虽然是可见的,但是对方的血量我们只能通过估算来进行判断。那么为什么要对双方的血量进行判断呢?因为不论是在点杀还是防点杀的时候,判断彼此血量的多少能帮助队伍提前做好应对措施。打架的时候还要随时掌握双方愤怒的多少,这也是一个关键。

另外,作为一名指挥,心里素质是非常重要的,在对战中,不论是逆风还是顺风,一定要心态平和。还有反应能力也尤为重要,同时思路也要非常清晰,在下达指挥命令的时候应该当机立断,因为在战斗中如果谋而不断,是非常容易让自己队友触发自动的,如果队员多次自动那么己方的局势是非常不利的。

“要学的还有很多啊,梦幻真是一个看似简单,其实很不简单的游戏啊。”二狗悠悠的说道。

“只要肯专研,没有什么是可以难倒我们的!”我郑重的说道。

......

第391章手起刀落灭执明

391

“第四场了啊,我晕,又是八个天兵,看天兵看的我都有点头晕了。”花圈貌似对天兵有些腻歪了。

“这才哪到哪呢,我的飞升这还没打完呢,接下来还有N多场呢,有的你看的了。”强哥偷笑的说道。

“我的天啊,我也不想再看天兵了!”光仔什么也想参一腿。

“跟上回合一样,集火杀主。”我说道。

“这主叫什么?好像是叫执明?”八蛋努力的瞧了瞧说道。

“应该是,打吧,都过了五分之三了,加油!”强哥说道。

“997”

“855”

“1004”

“783”

“942”

对面主怪一招龙卷雨击使出,哥五个角色身上都冒出了一个不小的数字。

“这主怪还是很暴力的啊,果然,一场比一场厉害了。”花圈感叹道。

“925”

“强哥的五雷应该是失败了,那主怪的血是小2万?”二狗判断道。

“18500,准确的说,应该是这么多!”八蛋的算术还是很犀利的。

“一场比一场的血多了,那小怪的血应该也多了,1万以上?”强哥不确定的问道。

第四场,主怪带的是北方玄武的斗木獬、牛金牛、女土蝠、虚日鼠、危月燕、室火猪、壁水貐这七个星宿。

前排是牛、女、斗。

后排是危、壁、执明、室、虚。

“1163”

“1027”

“1235”

“3034”暴击!

“1179”

“我怎么有

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