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第五章 三万里 【新书求收藏】(3/4)

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但死亡一次后,属性上限则被限制在90,也就是超过90点就无法增加。再度死亡上限则降到80。

直到死满九次,属性上限10点。若是属性限制之前,属性已经提升超标,则不会再度降低。但死亡限制之后,就是有自有属性,也无法再加上了。

这种情况倒是也有解决办法,就是玩家属性列表中的生命阶位。

阶位提升的经验,需要杀戮其他国度的英雄或者玩家,最高九阶,每阶九段。

每一阶提升的阶位,可以消除一次死亡限制。消除后,阶位降低。

玩家后期往往通过这种与其他国度间的撕杀消除死亡限制,但也仅限于高端玩家,毕竟实力不够,更可能是给别人送菜。

阶位的提升比较困难,同样,阶位除了消除死亡限制外,还有一个有作用的地方---寿命。

初时的玩家并不知道它的意义,只当作是恢复死亡限制的手段,直到系统公布它如同生命进化一般的价值。

对于它的态度,甚至很多实力弱小的玩家,宁可属性受到限制,也不愿意消耗它。而前世的李陵,就是这种情况。

眼看周围几个玩家在那名初时被杀的汉高祖怂恿下,准备挑衅攻击老者,李陵伸手示意般拦了一下。几人好奇看向李陵,倒也没有什么抗拒。

别看老头颤巍巍的如同风吹就倒,李陵估计,能够当上一村之长,起码也要有个十点的平均属性。

对于现在不通武艺,满版一点的玩家,放到现实中,这小老头也算个小超人了。

东汉时期的百姓还是颇有血性的,老头砍了攻击他的人无所谓,万一把老头惹恼,将降生的玩家都砍了,老头也屁事没有,现在的玩家,连户籍都没有,可没什么人权。

在其他玩家的注视下,李陵拱手见礼,一派文人风度,这一套李陵早就玩溜,一幅大家做派,立刻换来老汉迟疑的眼神。

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