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第271章 渠道商哀鸿遍野(五更)(4/4)

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而《飞越前路》这款游戏,游戏品质的提升固然是一方面,游戏平台的助力也是很关键的因素。陈陌把九成的收益都给设计师,相当于是让他的收入直接翻了四五倍!

那些还在摇摆不定的设计师们全都激动了,争先恐后地想要把自己的游戏发布到雷霆游戏平台,去争取好一些的推荐位。

而那些已经和其他渠道签订独家代理协议的设计师们则是后悔不迭,暗骂自己为什么听信了别人的蛊惑,应该再观望一阵的。

至于那些渠道商们,则是垂头丧气,不知道那些漂亮的办公楼里面,有多少原本谈笑风生的总裁在气急败坏地摔桌子。

……

一周后,各大游戏平台都陆续调整了与游戏设计师们的分成额度,从原本的二八分成、一九分成(研发商拿大头)调整为四六分成、三七分成(设计师拿大头)。

像帝朝游戏平台、神幻游戏平台这种庞然大物可能还稍微硬气一点,其他的小渠道们已经不得不把二八分成(设计师八)调整为常态了,就这样,挂在他们上面的游戏也都越来越少。

那些小渠道全都是哀鸿遍野,也不知道有多少人在背地里痛骂陈陌。

在可以预见的未来,国内渠道商与设计师的分成将被无限地拉近三七分成这个标准数,渠道商仗着手握玩家的优势肆意剥削设计者的日子很快就要一去不复返了。

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