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第233章 不按套路出牌的boss(1/3)

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虽然没有组合技能的加成,但是攻略法系boss也不是跟玩家pk,对操作要求不算高。

一连串的常规技能甩出来,每次都能打出500+的伤害,

看得出,boss的防御属性很一般,唯一的一点难搞的地方是血条格外长,

岳峰一套技能甩完至少打出了四五千的伤害,但是看血条,只露出一丝的空隙,

按照血条格子判断,boss总生命值应该超过30w,血量比狗头人秘境的终极boss还要厚。

短短几分钟的功夫,boss的生命值就被众人围攻削减到了70%左右。

到达战斗节点,boss的法杖轻轻挥舞,开始释放技能了。

只见人群堆里,原地毫无征兆的冲天而起一道烈焰,直径超过三米的技能覆盖范围,直接将不远处的骑兵们冲了个趔趄。

看到这一幕,岳峰心底一沉,暗道不好!

麻蛋,随机个啥技能不好,竟然随机到了火法的烈焰冲击!这下难受了!

这个复仇军魂的boss设定其实挺有意思,按照游戏里的解释,它是由所有挂掉的玩家的军魂凝聚而成,根据在战场挂掉的人员职业数量不同产生职业偏向。

也就是说,在战场上挂掉的施法者多,那最终刷新出来的军魂boss就是个施法者,如果挂掉的重甲多,可能刷新的boss就是个物理系。

除了类型有所区别,boss的技能也是在挂掉的玩家当中随机技能的。

前世岳峰就遇到过一次boss随机继承到两个牧师治疗技能的情况,输出能力很低,但是恢复技能强大,一直磨到空蓝,这才被团队击杀。

现在倒好,随机到了火法的一转技能烈焰冲击,而且还是瞬发的,这会大大提升牧师的治疗压力。

“所有人都给我散开,除了排名靠前的骑士保持技能输出之外,其他人换开山,注意吃药,别被秒了!”

岳峰招呼一声,再次甩出一击突刺,既然军魂随机到了范围输出技能,战斗节奏就要加快了!

在团长的要求下,外围的骑士们纷纷散开站位,切换开山开始集火轰鸣,连绵不绝的枪声以及子弹击中之后的光影效果几乎将boss彻底掩盖。

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