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第二百六十八章 第三形态(2/2)

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融合守卫的变身终于完成了,果然,一座充满科技感的移动生物要塞就此形成。

恐怖的呼啸中,斑驳的技能裹挟着浓郁的能量向着四面八方袭击。

所有人都面色大变,急忙寻找掩体避其锋芒。

因为,敌人的攻击居然出现了竖向增幅,隐隐可以感受到一些B级技能的威压。

难道??

场中不乏有识之士,他们得出了一个最不愿意获悉的信息——融合守卫具有成长性。

只是不知道,这种增强是跟随时间而来,还是跟随阶段而来,是否有时间限制??

毫无疑问的是一点,如果再不齐力处理掉融合守卫,在场的玩家绝对不会有胜利者。

在此刻,娜迦族,岩石族,人族,三大种族的玩家都自发联合起来,开始动用一些底牌,对融合守卫展开袭击。

“地炎爆!!”

“圣光箭矢!!”

“碎甲!!”

“……”

虽然融合守卫有技能数量的优势,但是在质量上,还是玩家们稍稍占据上风。

技能对撞的潮流以肉眼可见的趋势,向着融合守卫倒卷而去。

因为角度与体型的原因,大量腹腿与械臂成为了这次战斗的主要牺牲品,被击毁之处到处渗透着ru白色的‘血液’。

但是,一些被动特效也在这种情况下开始发威。

C级被动“嗜血”——血越少,攻击力与攻击速度越快

B级被动“超抗体”——来源于同一对象,同类型的伤害每次都会降低2%的承受值,上限60%。

……

关键是这些技能都还处于强化阶段。

在大量被动技能的支撑下,施法已经不再是融合守卫的主要攻击方式。

黝黑而又细长的长足上生出密密麻麻的小刺,数十种光泽各异的色彩在其上面流淌着。

每一击都仿佛长鞭破空,在空气中拉出浓浓的气流轨迹。

不少修肉盾走向的玩家还未来得及发现端倪,就被这种高强度的硬伤害击倒在地。

是的,只是击倒而已,毕竟是最终阶段,大部分肉盾都有不错的伤害减免,以及一些强大的生存方案,眼下的融合守卫虽然强大,但还不足以打出秒杀效果。

然而,物理攻击只是一种手段,一种让长足与玩家亲密接触的手段,真正的后手,还是尖刺上萃染的毒素。

有的是减速,有的是持续掉血,有的是虚弱,还有的是石化……

恶心的是,大部分毒素可以叠加,层数越高越恐怖,被击打的次数越多,越难以逃脱被活活耗死的命运。

这种攻击方式,简直是所有近战的噩梦,无论是输出还是肉盾,都会成为活靶子。

沙承刚开始也不小心中招,幸好罗芳及时地解封了他的一项能力——援救。

借着技能强行位移出融合守卫的物理攻击。

但是,他只是特例,更多的玩家被层层DEBUFF困扰,在不知名的毒素侵蚀下,反应与速度越来越慢,活生生被打成了泥塑。

大规模的伤亡开始诞生,这也是最惨烈战斗的开始。

“尽量用远程技能对放!!”

这是唯一看上去对玩家有利的方案。

刚开始,确实有明显的效果,甚至一度给予融合守卫强大的压力,快速抽动的长足,也在强烈的干扰下不再那么顺畅。

可是,超抗体之类的强势被动存在,使得其渐渐缓了过来,并且展开了新的作战方式。

只见,长足从肢体链接处根根断裂,在融合守卫的操控下,竟然形成了一股抛投式标枪的远程狙击手段。

而其断口处,大量肉芽交错盘结,新的长足正在快速形成。

这种攻击方式更加致命,因为后排输出者生存能力严重不足,往往两三根‘标枪’就能点杀一名脆皮。

场面在顷刻间被翻转,原本优势明显的玩家群体,因为各种死亡,产生了规模不小的混乱。

“别慌!!它这种断腕的攻击方式,绝对不可能太过持久!!”

尽管有人呼吁着保持秩序,但是在死亡的威胁下,这种口号显得太过苍白。

只要自己不死,管他洪水滔天??

恶劣的循环就此展开。

攻击——死亡——混乱——更强的攻击——更多的死亡——更加混乱。

罗芳面带忧虑,她也清楚,融合守卫的强大只是暂时的,但是大量玩家的死亡,却让伤势不轻的融合守卫气势暴涨。

显然,其多半还具有一些因为击杀而产生的附加增益。

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