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第六十章 版本之子(4/4)

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武器差真的难受,砍了半半天好容易到了二阶段。

“兄弟们,进二阶段了,大家都打起精神来!”

“欸,我们要干什么?”苏苛昕是第一个发现有问题的人,但是她站起来想跑时已经跑不掉了。地面在大蜘蛛进入二阶段的同时分离塌陷,一张巨大的蛛网将我们的脚黏在上面,虽然可以行走,但速度缓慢不说,身子根本就跳不起来了。

“喂,熊猫,你是不是知道会这样啊。”

“这个,我,可能攻略看漏了,不好意思啊。”

“幽,你今晚是不是想跪搓衣板啊?”

“搓衣板、实体键盘,你要是在这个年代还能找到这两样东西,我还真就跪给你看了。”

“额,熊猫这么猖狂的吗?要不让我们这几个作为兄弟的好好教训他一番?”小小乘机添油加醋的行为我看在眼里,但一会儿他们有的是苦头吃,也不急这一时。

“不用。”

嗯?她怎么态度这么冷淡,难道!等我转头看向那边的时候,发现苏苛昕似笑非笑的样子,不由得打了一个寒战,这下好像玩脱了……

但大蜘蛛的龙车不是盖的,蛛网本就是蜘蛛的地盘,在这般缓慢的行动速度之下,新手的办法自然是用盾牌去挡加吃药熬过去是最好的。

可是……怎么挡,时机怎么把握,我都没来得及说出,面前的大蜘蛛就已从正面向我冲来,我艰难地调整好姿势,准备迎战。

其实这游戏因为物理引擎的更新,和普通系统判定有所不同,普通系统判断就是设置好的数据,哪怕怪的模型都没碰到你,都能有攻击判定,甚至全身攻击判定什么的就不说了。本游戏的话,只有确实碰到,或者的确符合物理法则的攻击才能生效。就比如盾牌的伤害减免就和防弹背心是一个道理,能挡住攻击但你同样要受到伤害。

它现在这招说白了,就是用六把大刀来捅穿你,现在往后跳是不行了,而且就算能跳,它这招是锁定技,是可以追你到天涯海角的。这招的伤害不是叠加的,如果叠加的话一刀伤害本来是198,乘以六就是1188,现在开服就算是俩月好了,最起码100多级的人才有可能达到这个血量,我看过等级排行,我这等级算是平均等级偏下一点,那这boss还让人怎么玩?更别说暴击的话是倍伤害了。

先用盾挡在前面是没错,但这招是持续性伤害,盾是没有破招效果的,在盾破掉以后,你可想而知结果吧?所以要在这一瞬间缓冲龙车冲势的同时,一剑击出破解它的剑招,如果你想直接破招也可以试试,别怪我没提醒你,真的,不是你和武器都断了,就是你和武器都断了。

那么接下来,它也只是依靠惯性在往前冲,已经构不成威胁了。

一般boss在这个阶段对一个人最多来两次,接下来我就听着一片惨叫声后,四人纷纷“去世”……

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