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185 亡灵军队的反击(1/1)

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神职人员可以驱散尸毒冥气,治疗师也可以治愈伤口,但他们都没有起死回生的能力。战场总会死人,只是这里的战场和别的战场不同,在这个战场上死亡后就会变成亡灵。

如果在亡灵之地或者闹亡灵的地方死亡,就算变成亡灵也不会那么快,有时候还需要有亡灵法师施展亡灵魔法才行。

但是现在的情况却不一样了,这是亡灵发动的战争,肯定有人使用了某种方法,使得亡灵战场具有了这种属性。

这个属性对死亡有利,但对人类却是痛苦的。

刚才还一起奋勇杀敌的战友,下一刻却挥刀砍向你,谁愿意面对这样的情况?没有人愿意,而且明知道那个不算是人的战友是亡灵,但真正要杀死它的时候却很多人有过犹豫。然而就是那么一丝犹豫,就会让自己断送在这个万恶的战场。接着变成亡灵的同类,挥动武器砍向另一个曾经的战友。只是此时的你,已经不知道自己在做什么了。

风左剑他们曾经遇到的骷髅怪,现在才知道那还只是初级版的骷髅怪。当人类以为战斗很简单时,控制亡灵的法师们终于改变了战术。

各种骷髅怪被聚合出来,速度不快的骷髅怪则有一面骨盾或者厚厚的骨铠甲以抵挡火球的攻击,。速度快的骷髅怪则利用速度躲避。

这样的情况下流星雨的大面积魔法攻击效果大大降低,就算火球能击中骷髅怪也没有太大的作用。

魔法战斗队是不可能到前沿阵地的,除非是高等级的魔法师。但高等级的魔法师也不会轻易去前沿,死一个少一个,培养起来是很难的。

此时有目标的单发大火球术就是火系魔法战斗队的主要魔法了,这在武长空看来如同蓝星上的火炮。防御型的骷髅怪要被击中几次也会被炸开,可是只要有足够的骷髅,骷髅怪又会重新聚合出来。

要彻底消灭只能消灭控制这片区域的亡灵法师。

除了骷髅怪,僵尸也进行了合体。这就是为什么亡灵军队不仅把所有埋在地里的尸骨变成骷髅兵,更需要把城市所有人都变成亡灵的原因了。

能力高的有条件的就想法变成吸血鬼,就象对待武长空一样。其余的或普通人则变成僵尸。这些僵尸实力不怎么样,但如果他们合体的话情况就发生很大的变化。

大僵尸怪没有太多种类,就是多几颗脑袋多几只手。体积变大如同巨人,有的有两人多高,有的有三、四人多高。有的有两条脚有的有四条脚,有的手臂加长有的脖子加长方便喷尸气。

这时候战士们的压力就增大了,伤亡开始增多。

不过骷髅怪和大僵尸怪因为体积增大,反而让各系魔法有了可趁之机。

土系魔法的土刺虽然不能直接伤害它们,却能暂时限制它们的行动。比如说突然把它们还是可以应付。

骷髅怪就难办很多,如果不是有魔法师的远程协助还真不好办。

这些大家伙虽然大僵尸怪比骷髅怪要小得多,但同样是不用武技根本无法攻击它们。和它们近身战斗,送命的机会成倍增加。

它们的核心部位仍然是脑袋。大僵尸怪的脑袋还好说,虽然脑袋有点多,但都露在外面。只要用武技把脑袋一个一个都劈开,那这个大僵尸怪基本就被搞定了。

骷髅怪却不一样。一是核心脑袋不一定在外面,可能被包在体内或者骨甲里。而且一个骷髅怪是由多个骷髅兵合体而成的,这就意味着一个骷髅怪有多个骷髅头。就算核心骷髅头被打破了,只要其它脑袋不破,那么亡灵法师就可以重新用一个骷髅头当核心骷髅头,这样一个新的骷髅怪又再次合体出来。

因为都要用武技,所以整个战团还是只组成一个战阵没有分开。分开的是进攻和防守还有恢复这些层次。只要掌握好这些层次,那么斗气就可以慢慢恢复,不至于斗气用光后等死。

这些亡灵可不象人,会有疲累会有斗气耗尽。就算是死了的大僵尸怪,亡灵法师也会利用亡灵战场之利,把刚死的人变成僵尸,然后用亡灵魔法和死了的大僵尸怪合体。其实那不是合体,因为大僵尸怪已经死去。可能是祭献或者占据或者寄生之类的,反正谁也不

知道为什么可以这样。

战争是残酷的,一开始的顺利到后来的胶着,最后变成惨烈。

好在血枪花战团还是做到了一个都不能少,这要感谢其中多次得到神殿人员的帮助和治疗师的救治,否则就很难说了。

治疗师,其实是血枪花战团的一个短板,他们至今还没有治疗师。

命不值钱,很少有雇佣兵团拥有治疗师的。这样会大大影响行动速度,反正大家早有思想准备。

战场上不是生就是死。

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