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第170节(3/4)

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他们的玩家分析部表示,在游戏用31世纪的武器屠杀的人在生活本来就是胆小如鼠的那部分人。

他们交不到朋友,跟父母关系也很糟,约会总是被拒绝,在工作也得不到上司的赏识,同事也会看不起他们。

所以他们积攒下的怒气就要在游戏发泄出来。

而且他们只敢对着不会反抗的虚拟角色发泄。

结果虚拟人们联合起来反而把他们给打死了,这些人就知道连虚拟角色都不能欺负,所以就不敢上游戏了。

为了将这部分玩家重新吸引回来——他们是掏钱掏得最爽的,买武器买的最厉害的那部分玩家。

游戏公司只能做出决定——将虚拟国家政治心城市全部清空。

他们请的历史学家研究表明,在21世纪,各国都有一个政治心城市,城市会有大量的政府部门,只要清除掉这样的城市,那剩下的普通虚拟人是无法组织起有效的抵抗的。

为了以防万一,他们还清除了所有军队驻扎的城市和武器库。

然后游戏公司的再把玩家们一一请了回来。

但是,事情发展并不如游戏公司想的那么好。

喜欢轰城市玩的玩家们回来了,但大批的普通玩家却开始退出游戏。

玩家们变卖了自己在游戏拥有的财产,然后就毫不留恋的离开了游戏。

游戏在线人数断崖式下降。

游戏公司非常惊慌,为了挽留普通玩家,他们建造了许多游乐园,设定了免战区域,希望他们能回来继续游戏。

但玩家仍在不停的流失当。

为了保住收益率,游戏公司只能继续放大投入武器系统。

并一再恢复被轰炸过的城市。

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